MPRT - زمن استجابة الصورة المتحركة
Updated
أحيانًا يُقاس "زمن الاستجابة" بوحدة زمن استجابة الصورة المتحركة (MPRT). لا يُقاس هذا الزمن بسرعة تغير لون البكسل، بل بمدة بقاء البكسل مرئيًا بشكل مستمر. حتى بعد انتهاء البكسل من تغيير لونه، قد يبقى على حاله حتى تحديث الشاشة التالي. يُستخدم هذا المقياس عادةً عند محاولة تمثيل ضبابية الحركة المرئية الناتجة عن هذه الظاهرة. غالبًا ما يكون هذا المقياس محدودًا بمعدل التحديث، ولكن تقنيات تقليل الضبابية المتخصصة قادرة على خفضه بشكل أكبر.
إحدى طرق تقليل التشويش هي ببساطة تشغيل الإضاءة الخلفية بشكل متقطع، أي إطفائها بعد عرض الصورة، ثم إعادة تشغيلها عند اكتمال تحديث الشاشة. تؤثر هذه الطريقة تحديدًا على سطوع الشاشة الإجمالي (فتقليل مدة الإضاءة يؤدي إلى صورة باهتة)، لكنها تقلل بشكل فعال من ظاهرة الظلال ومشاكل الصورة اللاحقة. كما أنها تُنتج صورة أكثر سلاسة بشكل عام من الناحية البصرية.
تُوفر بعض الشاشات وضع "MPRT" الذي يُشير إلى كيفية تطبيق تقنية تقليل التشويش. في كثير من الأحيان، يُمكن أن يُؤثر الوضع المُختار على خصائص أداء الشاشة الأخرى، مثل السطوع (كما ذُكر أعلاه).
