เวลาตอบสนองของจอภาพ
Updated
เวลาตอบสนองในบริบทของจอภาพโดยทั่วไปหมายถึงระยะเวลาที่พิกเซลใช้ในการเปลี่ยนสี มักใช้ในบริบทของการเปลี่ยนสีจากดำเป็นขาวและกลับมาเป็นดำอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ยังมีวิธีการวัดอื่นๆ อีก เช่น การวัดการเปลี่ยนจากระดับสีเทาเป็นสีเทา (GtG) (มักใช้กับจอภาพสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ) ซึ่งจะติดตามระยะเวลาที่พิกเซลใช้ในการเปลี่ยนจากระดับสีเทาหนึ่งไปยังอีกระดับหนึ่ง (โดยทั่วไปคือ 10% ถึง 90%) การวัด GtG จะถูกประเมินเป็นค่าเฉลี่ยของการเปลี่ยนระดับสีเทาต่างๆ เวลาตอบสนองนี้เร็วกว่าเวลาตอบสนองแบบขาวดำแบบดั้งเดิม และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับระดับพื้นฐานที่สุดของเวลาตอบสนองของพิกเซล
บางครั้ง "เวลาตอบสนอง" จะถูกประเมินในแง่ของ MPRT (Moving Picture Response Time) ซึ่งไม่ใช่การวัดว่าพิกเซลเปลี่ยนสีเร็วแค่ไหน แต่เป็นการวัดว่าพิกเซลนั้นปรากฏให้เห็นอย่างต่อเนื่องนานแค่ไหน แม้ว่าพิกเซลจะเปลี่ยนสีเสร็จแล้ว แต่ก็อาจยังคงอยู่ในสถานะเดิมจนกว่าหน้าจอจะรีเฟรชอีกครั้ง โดยทั่วไปจะใช้เมื่อพยายามแสดงถึงภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวที่เกิดจากความคงอยู่ของภาพนี้ มักถูกจำกัดด้วยอัตราการรีเฟรช แต่เทคโนโลยีลดภาพเบลอโดยเฉพาะสามารถลดค่านี้ลงได้อีก จอภาพบางรุ่นมีโหมด "MPRT" ซึ่งบ่งบอกถึงวิธีการใช้เทคโนโลยีลดภาพเบลอ ในหลายกรณี โหมดที่ตั้งค่าไว้สามารถส่งผลต่อคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพอื่นๆ ของจอภาพ เช่น ความสว่าง จอ LCD สมัยใหม่มักมีเวลาตอบสนองต่ำกว่า 10ms (สำหรับการเปลี่ยนจากขาวดำเป็นขาวดำ) ยิ่งต่ำยิ่งดี เพราะช่วยลดปัญหาภาพทั่วไปบางอย่าง เช่น "ภาพซ้อน" และภาพเบลอ เวลาตอบสนอง GtG มักวัดได้ต่ำกว่า 5ms โดยจอภาพระดับสูงอาจมีค่า GtG ใกล้เคียงหรือต่ำกว่า 1ms
