Frecuencia de cuadros vs. Frecuencia de actualización
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Los monitores de velocidad de fotogramas funcionan mostrando decenas de imágenes fijas ("fotogramas") una tras otra, creando la ilusión de movimiento. La "velocidad de fotogramas" se refiere a la cantidad de fotogramas por segundo ("FPS") que la tarjeta gráfica ("GPU") envía al monitor.
Cuantos más fotogramas por segundo transmita tu tarjeta gráfica, más fluida se verá tu experiencia de juego (menor movimiento entre fotogramas). Frecuencia de actualización: La frecuencia de actualización se refiere a la capacidad de un monitor para mostrar varios fotogramas por segundo. Normalmente se mide en Hz ("hertz"), donde un monitor con una frecuencia de actualización de 60 Hz actualiza la imagen mostrada 60 veces por segundo.
Si la frecuencia de actualización de tu monitor es inferior a la frecuencia de imagen que soporta tu GPU, podrías experimentar problemas de imagen como cortes de imagen. Si bien suele haber opciones para limitar la frecuencia de imagen que produce tu GPU, al hacerlo, pierdes las ventajas mencionadas de una mayor frecuencia de imagen.
Por ello, muchos monitores modernos ofrecen frecuencias de imagen superiores a los 60 Hz clásicos. Algunas frecuencias de actualización más altas que suelen admitirse son 75 Hz, 100 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 165 Hz, 240 Hz e incluso 360 Hz. Pasar de una pantalla de 60 Hz a una de 144 Hz suele ofrecer una mejora significativa en la experiencia de visualización, siempre que la GPU pueda mantener una frecuencia de imagen compatible.
