Fréquence d'images vs. Fréquence de rafraîchissement
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Les moniteurs à fréquence d'images fonctionnent en affichant successivement des dizaines d'images fixes (« images »), créant ainsi l'illusion du mouvement. La « fréquence d'images » correspond au nombre d'images par seconde (« IPS ») que votre carte graphique (« GPU ») envoie à votre moniteur.
Plus votre carte graphique envoie d'images par seconde, plus votre jeu sera potentiellement fluide (moins de mouvements entre les images). Fréquence de rafraîchissement : La fréquence de rafraîchissement désigne la capacité d'un moniteur à afficher plusieurs images par seconde. Elle est généralement mesurée en Hz (« Hertz »), un moniteur avec une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz actualisant l'image affichée 60 fois par seconde.
Si la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur est inférieure à la fréquence d'images de votre carte graphique, vous risquez de rencontrer des problèmes d'affichage, comme des déchirures d'image. Bien qu'il existe généralement des options pour limiter la fréquence d'images de votre carte graphique, vous perdez alors les avantages d'une fréquence d'images plus élevée, mentionnés précédemment.
De ce fait, de nombreux moniteurs modernes proposent désormais des fréquences d'images supérieures aux 60 Hz classiques. Parmi les fréquences de rafraîchissement élevées couramment prises en charge, on trouve 75 Hz, 100 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 165 Hz, 240 Hz et même 360 Hz. Passer d'un écran 60 Hz à un écran 144 Hz offre généralement une amélioration significative de l'expérience visuelle, à condition que votre carte graphique puisse maintenir une fréquence d'images équivalente.
