フレームレートとリフレッシュレート
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フレームレートモニターは、数十枚の静止画像(「フレーム」)を次々に表示することで、動きがあるように見せます。「フレームレート」とは、グラフィックカード(「GPU」)がモニターに送信する1秒あたりのフレーム数(「FPS」)を指します。
グラフィックカードが1秒あたりに送信するフレーム数が多いほど、ゲームプレイがよりスムーズに見える可能性が高くなります(フレーム間の動きが少なくなります)。リフレッシュレート リフレッシュレートとは、モニターが1秒あたりに複数のフレームを表示できる能力を指します。通常はHz(ヘルツ)で測定され、リフレッシュレートが60Hzのモニターは、1秒あたり60回画像を更新します。
モニターのリフレッシュレートがGPUのフレームレートよりも低い場合、ティアリングなどの画像の問題が発生する可能性があります。GPUのフレームレートを制限するオプションは通常ありますが、そうすると前述の高フレームレートのメリットが失われます。
そのため、多くの最新モニターは、従来の60Hzを超えるフレームレートを提供しています。一般的にサポートされている高リフレッシュレートには、75Hz、100Hz、120Hz、144Hz、165Hz、240Hz、そして最高360Hzなどがあります。GPUが同等のフレームレートを維持できる場合、60Hzディスプレイから144Hzディスプレイに切り替えると、通常、視聴体験が大幅に向上します。
