프레임률과 새로 고침률
Updated
프레임률 모니터는 수십 개의 정지 이미지("프레임")를 순차적으로 깜빡여 움직이는 듯한 착시 효과를 만들어냅니다. "프레임률"은 그래픽 카드("GPU")가 모니터로 전송하는 초당 프레임 수("FPS")를 나타냅니다.
그래픽 카드가 초당 전송하는 프레임 수가 많을수록 게임 플레이가 더욱 부드러워집니다(프레임 간 움직임이 줄어듭니다). 주사율은 모니터가 초당 표시할 수 있는 프레임 수를 나타냅니다. 일반적으로 Hz("헤르츠") 단위로 측정되며, 60Hz 주사율의 모니터는 초당 60번 화면을 새로 고칩니다.
모니터의 새로 고침 빈도가 GPU가 지원하는 프레임 속도보다 낮으면 화면 찢김과 같은 이미지 문제가 발생할 수 있습니다. 일반적으로 GPU의 프레임 속도를 제한하는 옵션이 있지만, 이렇게 하면 앞서 언급한 높은 프레임 속도의 이점을 잃게 됩니다.
이처럼 많은 최신 모니터는 기존의 60Hz보다 높은 주사율을 제공합니다. 일반적으로 지원되는 높은 주사율은 75Hz, 100Hz, 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz, 심지어 360Hz까지 있습니다. 60Hz 디스플레이에서 144Hz 디스플레이로 바꾸면 일반적으로 시청 경험이 크게 향상됩니다. 단, 그래픽 카드(GPU)가 동일한 주사율을 유지할 수 있어야 합니다.
