Częstotliwość klatek a częstotliwość odświeżania
Zaktualizowane
Monitory Frame Rate działają poprzez wyświetlanie dziesiątek nieruchomych obrazów („klatek”) jeden po drugim, tworząc iluzję ruchu. „Szybkość klatek” odnosi się do liczby klatek na sekundę („FPS”) przesyłanych przez kartę graficzną („GPU”) do monitora.
Im więcej klatek na sekundę wysyła Twoja karta graficzna, tym płynniejsza może być potencjalnie rozgrywka (mniej ruchu między klatkami). Częstotliwość odświeżania Częstotliwość odświeżania odnosi się do zdolności monitora do wyświetlania wielu klatek na sekundę. Zazwyczaj mierzy się ją w Hz („hercach”), gdzie monitor o częstotliwości odświeżania 60 Hz odświeża wyświetlany obraz 60 razy na sekundę.
Jeśli częstotliwość odświeżania monitora jest niższa niż liczba klatek na sekundę obsługiwana przez kartę graficzną, mogą wystąpić problemy z obrazem, takie jak rozrywanie obrazu. Chociaż zazwyczaj dostępne są opcje ograniczenia liczby klatek na sekundę generowanej przez kartę graficzną, tracisz w ten sposób wspomniane wcześniej korzyści płynące z wyższej liczby klatek na sekundę.
W związku z tym wiele nowoczesnych monitorów oferuje obecnie wyższą częstotliwość odświeżania niż klasyczne 60 Hz. Niektóre powszechnie obsługiwane wyższe częstotliwości odświeżania to 75 Hz, 100 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 165 Hz, 240 Hz, a nawet 360 Hz. Przejście z wyświetlacza 60 Hz na 144 Hz zazwyczaj zapewnia znaczną poprawę wrażeń wizualnych, zakładając, że procesor graficzny jest w stanie utrzymać odpowiednią częstotliwość odświeżania.
