Taxa de fotogramas vs. Taxa de atualização
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Os monitores de taxa de fotogramas funcionam exibindo dezenas de imagens estáticas ("frames") uma após a outra, criando a ilusão de movimento. "Taxa de fotogramas" refere-se a quantos fotogramas por segundo ("FPS") a sua placa gráfica ("GPU") está a enviar para o monitor.
Quanto mais frames por segundo a sua placa gráfica enviar, mais fluida a sua jogabilidade poderá parecer (menos movimento entre frames). Taxa de atualização: A taxa de atualização refere-se à capacidade de um monitor apresentar vários fotogramas por segundo. É normalmente medida em Hz ("Hertz"), onde um monitor com uma taxa de atualização de 60Hz atualiza a imagem apresentada 60 vezes por segundo.
Se a taxa de atualização do seu monitor for inferior à taxa de fotogramas suportada pelo seu GPU, poderá deparar-se com problemas de imagem, como o tearing (rasgo na imagem). Embora existam normalmente opções disponíveis para limitar a taxa de fotogramas produzida pela sua GPU, ao fazê-lo perde os benefícios anteriormente mencionados de uma taxa de fotogramas mais elevada.
Sendo assim, muitos monitores modernos oferecem agora taxas de atualização mais elevadas do que os clássicos 60Hz. Algumas taxas de atualização mais elevadas normalmente suportadas são 75 Hz, 100 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 165 Hz, 240 Hz e até 360 Hz. A transição de um monitor de 60 Hz para um de 144 Hz oferece normalmente uma melhoria significativa na experiência de visualização, desde que a sua placa gráfica consiga manter uma taxa de atualização equivalente.
