Tốc độ khung hình so với tốc độ làm mới
Updated
Màn hình tốc độ khung hình hoạt động bằng cách nhấp nháy hàng chục hình ảnh tĩnh ("khung hình") liên tiếp nhau, tạo ra ảo giác chuyển động. "Tốc độ khung hình" đề cập đến số khung hình mỗi giây ("FPS") mà card đồ họa ("GPU") của bạn gửi đến màn hình.
Card đồ họa của bạn càng gửi nhiều khung hình mỗi giây, trải nghiệm chơi game của bạn càng mượt mà hơn (ít chuyển động giữa các khung hình). Tốc độ làm mới (Refresh Rate) đề cập đến khả năng hiển thị nhiều khung hình mỗi giây của màn hình. Nó thường được đo bằng Hz ("Hertz"), trong đó màn hình có tốc độ làm mới 60Hz sẽ làm mới hình ảnh hiển thị 60 lần mỗi giây.
Nếu tần số quét của màn hình thấp hơn tần số khung hình mà GPU có thể duy trì, bạn có thể gặp các vấn đề về hình ảnh như hiện tượng xé hình. Mặc dù thường có các tùy chọn để giới hạn tần số khung hình do GPU tạo ra, nhưng làm như vậy sẽ khiến bạn mất đi những lợi ích đã đề cập trước đó của tần số khung hình cao hơn.
Do đó, nhiều màn hình hiện đại hiện nay cung cấp tốc độ khung hình cao hơn mức 60Hz truyền thống. Một số tốc độ làm mới cao hơn thường được hỗ trợ là 75Hz, 100Hz, 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz và thậm chí lên đến 360Hz. Việc chuyển từ màn hình 60Hz sang 144Hz thường mang lại sự cải thiện đáng kể về trải nghiệm xem, với điều kiện GPU của bạn có thể duy trì tốc độ khung hình tương ứng.
